RCT3-Welt
  Unterschiede zu den Vorgängern
 
Die Hauptunterschiede zu den beiden Vorgängerversionen sind die Grafik, das Interface und der Personeneditor.

An der Grafik gibt es den Unterschied, dass man sich an alle beliebigen Blickwinkel bewegen kann. In den Vorgängerversionen sieht man nur aus wenigen Blickwinkeln: Es gibt drei Zoomstufen und vier Perspektiven: Man sieht am Beispiel eines Hauses, welches vier Seiten hat: immer eine Wandkante, zwei Wandseiten und das Dach. Das sieht ungefähr so aus, wie ein Haus auf dem folgenden Bild.



Diese Bahn habe ich selbst in RCT2 entworfen.

Außerdem gibt es eine sogenannte "Coaster-Cam", mit der man in den Bahnen mitfahren kann! So kann man endlich an seinen eigenen Werken mal sehen, was die Besucher bei einer Fahrt auf der selbst erstellten Bahn erwartet. 


Das Interface wurde verbessert und sieht viel besser aus, als das von RCT1 und RCT2. Zum Beispiel hat kann man alles bis auf Wände herausfiltern, um sich einen besseren Überblick zu verschaffen, wenn man gerade nur Wände bauen möchte.


Mit dem Personeneditor kann man seine eigenen Gruppen, Familien oder seine Bekanntschaft im Spiel erstellen. Man kann entscheiden, wie die Person aussehen soll und welcher Intensitätsgruppe (sanft, normal, wild, verrückt) sie angehören soll. Selbst das Alter der Person kann man ungefähr entscheiden (Kind, Teenager, Erwachsener). Jede Person gehört einer Gruppe an. Die Gruppe kann aus einer Person bestehen, aber mehr Personen sind auch möglich. Außerdem hat jede Gruppe einen Gruppenleiter. Der bestimmt, was die Gruppe als nächstes tut. Zum Beispiel: Der Gruppenleiter entscheidet, dass als nächstes eine Bahn gefahren wird. Die Gruppe läuft dann zu dieser Bahn. Wenn jemand diese Bahn nicht fahren möchte, wartet er auf die Gruppe, bis alle wieder da sind.
 
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